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19:42:18
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Numero di colonne
Trnava Ice Stadium (Trnava) LIVE
57:28
SHL
HK Gladiators Trnava Slovakia
5 : 2
HK Levice Slovakia
T1T2T3
HK Gladiato… 320
HK Levice 101
⚽ Formazioni 📊 Statistiche 🏆 Posizioni

📊 Statistiche partita

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⚽ Formazioni

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🏆 Posizioni — SHL

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Slovacchia · SHL
Slovakia (SVK)Slovakia (SVK)
● LIVE Hockey su ghiaccio
5 : 2 57:28
1° periodo 312° periodo 203° periodo 01
1X2
Handicap 1.5
HK Levice segna in tutti i periodi
Handicap (incl. supplementari e rigori) 1.5
HK Gladiators Trnava vince tutti i periodi
HK Gladiators Trnava segna in tutti i periodi
HK Levice vince tutti i periodi
Chi vince il resto della partita (0:0)
3° periodo - handicap 1:0
Handicap (incl. supplementari e rigori) -6.5
Handicap (incl. supplementari e rigori) -4.5
Handicap 0:1 (incl. supplementari e rigori)
3° periodo - handicap 1.5
DNB
Chi vince il resto della partita (4:1)
Doppia chance
Handicap 0:2 (incl. supplementari e rigori)
Handicap (incl. supplementari e rigori) -5.5
Chi vince il resto della partita (5:2)
3° periodo - handicap -1.5
Handicap 0.5
Pari/dispari (incl. supplementari e rigori)
Chi vince il resto della partita (5:1)
HK Levice vince almeno un periodo
Handicap 0:6 (incl. supplementari e rigori)
Handicap -6.5
3° periodo - Vincente senza pareggio
Tutti i periodi over 1.5
Vincente (incl. overt e Rigori)
Chi vince il resto della partita (1:0)
Handicap 0:3 (incl. supplementari e rigori)
HK Levice pareggio rimborsato
Handicap 0:4 (incl. supplementari e rigori)
3° periodo - HK Levice non subisce gol
Handicap -5.5
Handicap (incl. supplementari e rigori) -1.5
Handicap 0:5 (incl. supplementari e rigori)
3° periodo - doppia chance
3° periodo - segnano entrambe le squadre
8° gol (incl. supplementari e rigori)
Handicap -2.5
Handicap (incl. supplementari e rigori) -2.5
Chi vince il resto della partita (2:1)
Handicap 2.5
Handicap -1.5
HK Gladiators Trnava pareggio rimborsato
Handicap -4.5
Chi vince il resto della partita (2:0)
Chi vince il resto della partita (3:1)
Handicap (incl. supplementari e rigori) -3.5
3° periodo - pari/dispari
3° periodo - handicap 0:1
3° periodo - 2° gol
Pari/Disp
Handicap 1:0 (incl. supplementari e rigori)
Handicap -3.5
Handicap -0.5
3° periodo - 1x2
Handicap (incl. supplementari e rigori) 2.5
8° goal
Trasferta - Gol Esatti 3+
Risultato esatto
Risultato esatto[5:2]
3° periodo - HK Levice gol esatti 3+
1X2 + GG/NG
Scarto di vittoria 3+
HK Levice periodo con il risultato più alto
3° periodo - risultato esatto
Periodo con il risultato più alto
Risultato esatto (incl. supplementari e rigori)
Margine Vittoria (incl. supplementari e rigori)
Risultato esatto[5:1]
1X2 + Ov/Un 6.5
1° periodo 1x2 e vincitore (incl. supplementari e rigori)
Risultato esatto[3:1]
Risultato esatto[2:1]
HK Levice gol esatti (incl. supplementari e rigori) 3+
Gol esatti 9+
1x2 + ov/un (incl. suppl. e rigori) 5.5
HK Gladiators Trnava periodo con il risultato più alto
3° periodo - gol esatti 4+
Risultato esatto[2:0]
Risultato esatto[4:1]
1x2 + ov/un (incl. suppl. e rigori) 3.5
1° periodo 1x2 & 1x2
Risultato esatto[1:0]
1x2 + ov/un (incl. suppl. e rigori) 7.5
1X2 + Ov/Un 5.5
1X2 + Ov/Un 7.5
Risultato esatto[0:0]
1X2 + Gg/Ng
1X2 + Ov/Un 4.5
3° periodo - quale squadra segna
Gol esatti (incl. supplementari e rigori) 9+_2
1X2 + Ov/Un 3.5
3° periodo - HK Levice over/under
over/under (incl. supplementari e rigori)
Casa - Over/Under
3° periodo - HK Gladiators Trnava over/under
HK Gladiators Trnava - over/under (incl. supplementari e rigori)
Ov/Un
HK Levice - over/under (incl. supplementari e rigori)
Trasferta - Over/Under
Note importanti: informazioni visualizzate.

I tempi di gioco, i risultati e le statistiche mostrate nella sezione live sono a puro scopo indicativo e non costituiscono certificazione ufficiale. La società non si assume alcuna responsabilità circa la correttezza dei dati visualizzati. Le dirette streaming potrebbero subire ritardi di trasmissione. Per informazioni su come vengono assegnati i diversi tipi di scommesse, consulta il regolamento.

// Se la prima linguetta è quella dichiarata dall'operatore, la pagina si apre GIÀ filtrata su // quella: una linguetta «attiva» con sotto tutti i mercati sarebbe una linguetta che mente. window.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ var prima = ''; if (!prima) return; tbMktG = prima; if (typeof tbMktApply === 'function') tbMktApply(); }); var tbMktPigra = false; var tbMktAvuti = {}; var tbMktInVolo = {}; function tbMktChiedi(g, poi){ if (!tbMktPigra) { poi(); return; } if (tbMktInVolo[g]) { return; } // sta arrivando: applicherà lei, con la domanda di allora if (tbMktAvuti[g]) { poi(); return; } var cont = Array.prototype.find.call( document.querySelectorAll('.qt-box--container'), function(c){ return !c.closest(TB_PANNELLI); }); if (!cont) { poi(); return; } tbMktAvuti[g] = 1; tbMktInVolo[g] = 1; var _attesa = document.createElement('div'); _attesa.className = 'tb-merc-attesa'; _attesa.setAttribute('data-tb-attesa', g); _attesa.textContent = 'Carico i mercati…'; cont.insertBefore(_attesa, cont.firstChild); function _togliAttesa(){ function _via(){ if (_attesa && _attesa.parentNode) _attesa.parentNode.removeChild(_attesa); } if (typeof requestAnimationFrame === 'function') { requestAnimationFrame(function(){ requestAnimationFrame(_via); }); } else { _via(); } } // 🗂 carta 0954 — L'EVENTO SI RILEGGE DAL PERCORSO, non dal letterale cotto al caricamento. // Con la navigazione morbida l'indirizzo cambia e `{{ event.id }}` no: premere una // linguetta dopo un cambio partita chiedeva le linguette della partita di PRIMA e le versava // nella scheda di ADESSO. ⚠️ Oggi la strada è dormiente (`tbMktPigra` è falsa dove // `prima_dichiarata` è vuota, cioè su tutte le skin misurate il 13/09) — ed è proprio per // questo che va chiusa ora: la cura della barra rende quel gesto normale, e una trappola // armata da una dichiarazione dell'operatore scade in silenzio. // ⛔ Il ripiego copre un caso vero: questo file può essere incluso due volte nella stessa // pagina e il secondo involucro esce subito (`__tbEvPoll`), quindi `__tbEvId` va chiesto, // non dato per scontato. fetch('/player/evento/' + encodeURIComponent(typeof window.__tbEvId === 'function' ? window.__tbEvId() : 'sr:match:73705352') + '/mercati?tab=' + encodeURIComponent(g), {credentials: 'same-origin', headers: {'X-Requested-With': 'fetch'}}) .then(function(r){ return r.ok ? r.text() : Promise.reject(r.status); }) .then(function(html){ var t = document.createElement('template'); t.innerHTML = html; // ⚠️ solo i riquadri che NON ci sono già: il frammento di una linguetta può contenere un // mercato che sta anche in un'altra (un mercato può stare in più raggruppamenti), e // inserirlo due volte darebbe due riquadri uguali sulla stessa pagina. // ⚠️ Gli id gia' in pagina si mettono in un insieme invece di costruire un selettore: un // selettore scritto come stringa **somiglia a un chip**, e la lente che confronta la scheda // con la tendina (`test_la_tendina_prende_gli_stessi_mercati_della_scheda`) conta proprio // quella forma — l'ha contata, ed e' diventata rossa su codice sano. // 🔴 20/08 — IL MODULO DEL FRAMMENTO VIENE PRIMA DEI SUOI RIQUADRI, e senza questo blocco // le quote di ogni linguetta erano MUTE. // // Qui sotto si prendono **solo** i `.qt-box`: il `
` che il frammento porta con sé // restava nel `